Воссоздание комплекса Н1-Л3 в KSP

Блог им. ShermanH: Kerbal Space Program: Черновик

Вторая моя заметка, на этот раз посвящённая попытке реализации советской лунно-посадочной программы, а именно Н1-Л3 (как единственный созданный комплекс).

Список модов (краткий): AIES Aerospace, Deadly Reentry, Ferram Aerospace Research, KW Rocketry, MechJeb 2, Modular Fuel Tanks (с активным
RealFuels), Procedural Fairings, а также многие другие модификации, детали из которых не задействованы.

Читать дальше →

KSP Video: Главные герои


Nassault — один из самых талантливых KSP-шных клипмейкеров. Мы уже видели его зарисовки на тему "Космической Одиссеи" и "Миссии на Марс". Пришло время видео, посвящённых легендарному экипажу — Джебу, Бобу и Биллу.

Читать дальше →

KSP Video: Здравствуй, оружие


Первую часть гонки кербовооружений мы когда-то видели, давайте посмотрим на вторую: Kerbals at War 2. С новыми версиями игры возможности существенно расширились и даже из базовых деталей можно собрать ещё больше смертоносных штук. Что уж говорить о модостроителях!

Один полёт из сотни

Kerbal Space Program: Один полёт из сотни

Эта заметка будет посвящена описанию конструкции и одному тестовому полёту на многоразовой (ну по большей части) ракете.

Список модов (краткий): AIES Aerospace, B9 Aerospace, Deadly Reentry, Ferram Aerospace Research, KW Rocketry, MechJeb 2, Modular Fuel Tanks (с активным
RealFuels), а также многие другие модификации, детали из которых не задействованы.

Читать дальше →

KSP Video: Из пушки на Кербин


Danny2462 продолжает нас радовать безумными изобретениями. Орбитальную пушку а-ля масс-реле он уже показывал, а теперь стреляет кербонавтами прямо с поверхности Муна. Во втором видео они уже катаются на взрывных волнах — всё ради науки!

Читать дальше →

Версия 0.21


Позавчера Kerbal Space Program обновилась до 0.21-й версии, где существенно переработали вид и функционал зданий космического центра, заложили основы для будущего карьерного режима, дали возможность набора кербонавтов и выбора экипажа, заново переписали логику стабилизационных модулей ASAS и ввели систему процедурной генерации кратеров.

Подробности можно прочитать в анонсе, а ниже на всё это безобразие можно посмотреть глазами любимого Danny2462

Читать дальше →

Через тернии к звёздам. Часть 3: Крылья, ноги и хвосты

21 фото
image
Per aspera ad Astra.

Проектируя самолёты в KSP я частенько вспоминал один мультик Крылья, ноги и хвосты. Действительно что главное для самолёта?

Показать все 21 фото →

Бюджетное ракетостроение

Kerbal Space Program: Kennedy Space Center - VAB Construction - November 1964
Пока разработчики заканчивают работу над новым обновлением 0.21, я решил поэксперементировать с тем, что до этого никогда не делал — малотоннажными ракетоносителями. Можно смело предположить, что когда режим карьеры будет реализован более-менее полностью, на ранних его этапах надо будет использовать именно маленькие РН, укладываясь в ограниченный бюджет.

Продолжая когда-то начатую тему, вот мои очередные наброски.
Читать дальше →